내용으로 건너뛰기
사용자 도구
로그인
사이트 도구
도구
원본 보기
이전 판
백링크
최근 바뀜
미디어 관리
사이트맵
로그인
최근 바뀜
미디어 관리
사이트맵
기술자료
작업공간
개인공간
사이트맵
추적:
•
kb
kb:start
목차
1. 기본
2. 시스템
3. 병렬 처리
4. 네트워킹
5. 데이터 저장
6. 서버 구성
7. 게임 컨텐츠 처리
7.1. 정적 데이터 처리
7.2. 동적 데이터 처리
7.3. 기타
8. 최적화
9. 툴 제작
10. 운영
11. 협업 및 프로세스
12. 기타
게임 서버 프로그래밍 관련 내용들입니다. 전체 목록은
여기
에…
1. 기본
Language
Algorithm
MemoryManagement
Debugging
GoodCode
2. 시스템
SystemProgramming
3. 병렬 처리
ThreadProgramming
ConcurrentProcessing
GameServerThreading
4. 네트워킹
NetworkProgramming
ProtocolDesign
5. 데이터 저장
Database
6. 서버 구성
GameServerTopology
CloudComputing
7. 게임 컨텐츠 처리
7.1. 정적 데이터 처리
FileProgramming
TextProgramming
7.2. 동적 데이터 처리
AreaOfInterestManagement
AiProgramming
ClockSynchronization
LagCompensation
DistributedCoordination
7.3. 기타
ScriptingSystem
PhysicsEngine
8. 최적화
Optimization
9. 툴 제작
UiProgramming
GraphicProgramming
WebProgramming
10. 운영
LogSystem
11. 협업 및 프로세스
UnitTest
ContinuousBuild
ConfigurationManagement
–- 소프트웨어 형상 관리
CollaborativeSoftware
12. 기타
SystemSetting
Automation
SecureProgramming
GameServerEssentialFeature
MiscTools
kb/start.txt
· 마지막으로 수정됨: 2014/11/12 13:48 저자
excel96
문서 도구
원본 보기
이전 판
백링크
맨 위로