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		<title>be.serious();</title>
		<link>http://serious-code.net/tt/</link>
		<description>// Jack of all, master of none</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 23:20:57 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>2008 ~ 2009</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/2008-2009</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1387150677.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;688&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
다른 건 모르겠고, 새해에는 삶의 반경이 약간이나마 커졌으면 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
들러주시는 모든 분들에게는 기쁜 일만 가득하시길. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
</description>
			<category>잡담</category>
			<author> (김성민)</author>
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			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/2008-2009#entry81comment</comments>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 23:06:11 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>상용화 일주일 단상</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/%EC%83%81%EC%9A%A9%ED%99%94-%EC%9D%BC%EC%A3%BC%EC%9D%BC-%EB%8B%A8%EC%83%81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1387464040.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;358&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;cursor: pointer&quot; onclick=&quot;open_img(&#039;http://serious-code.net/tt/attach/1/1387464040.jpg&#039;)&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런저런 우여곡절도 많았지만, 어쨌든 드디어 정식 서비스 시작했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서버 다운과 점검으로 점철된 오픈 베타를 지나와서 그런지 동접, 매출 그런 걸 떠나서 왠지 허무하더군요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버그 잡으랴, 그랜드 업데이트하랴, 개인 상용화 하랴, PC방 상용화 하랴...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너무 정신없는 2~3달을 보냈는지라 좀 쉬고 싶습니다만 과연 쉴 수 있을지...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언제가 될 지는 모르겠지만...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음 프로젝트에서는 최소한 오픈 베타 들어갈 때,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상용화 준비까지 끝난 상태였으면 좋겠다는 바램이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description>
			<category>개발</category>
			<category>프리우스온라인</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/80</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/%EC%83%81%EC%9A%A9%ED%99%94-%EC%9D%BC%EC%A3%BC%EC%9D%BC-%EB%8B%A8%EC%83%81#entry80comment</comments>
			<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 22:25:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3년</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/3%EB%85%84</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1101143227.jpg&quot; width=&quot;438&quot; height=&quot;107&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오늘부로 3년입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왠지 모르게 착잡한 기분...&amp;nbsp; =_=...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무리 생각해도 MMORPG는 개발에 시간이 너무 많이 걸립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하긴 요즘은 캐쥬얼도 2년 넘게 개발하는 곳도 많습니다만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아오...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description>
			<category>잡담</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/79</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/3%EB%85%84#entry79comment</comments>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 09:56:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프리우스 오픈 베타 시작!</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%9A%B0%EC%8A%A4-%EC%98%A4%ED%94%88-%EB%B2%A0%ED%83%80-%EC%8B%9C%EC%9E%91</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1200300592.jpg&quot; width=&quot;307&quot; height=&quot;284&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어쨌든 여기까지 왔네요. 주사위는 던져졌습니다.</description>
			<category>개발</category>
			<category>프리우스온라인</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/78</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%9A%B0%EC%8A%A4-%EC%98%A4%ED%94%88-%EB%B2%A0%ED%83%80-%EC%8B%9C%EC%9E%91#entry78comment</comments>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 09:50:59 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>10월 23일</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/10%EC%9B%94-23%EC%9D%BC</link>
			<description>월드오브워크래프트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: 돋움; mso-bidi-font-size: 10.0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding-right: 10px; padding-left: 10px; padding-bottom: 10px; padding-top: 10px; background-color: #e4e4e4&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; size=&quot;2&quot;&gt;...&lt;br /&gt;
따라서 한국에서는 보다 안정적이고 &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;원활한 패치 적용을 위해 해당 문제 사항들이 수정된 이후 패치를 적용할 수 있도록 &lt;strong&gt;파멸의 메아리 –&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: 돋움; mso-bidi-font-size: 10.0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;3.0.2 &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;패치&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;일정을 다음 주 정기 점검으로 연기하였습니다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;o:p&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; word-break: keep-all; line-height: 150%&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: 돋움; mso-bidi-font-size: 10.0pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: 돋움; mso-bidi-font-size: 10.0pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; word-break: keep-all; line-height: 150%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: 돋움; mso-bidi-font-size: 10.0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;지난 공지에 알려드린 바와 같이 파멸의 메아리 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;– 3.0.2 &lt;/span&gt;패치가 연기됨에 따라 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;10&lt;/span&gt;월&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; 16&lt;/span&gt;일 예정 되었던 투기장 시즌&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; 4 &lt;/span&gt;순위 산정 작업 또한 한 주 늦은&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;strong&gt;23&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;일&lt;/strong&gt;로 연기되었음을 알려드립니다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; word-break: keep-all; line-height: 150%&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: 돋움; mso-bidi-font-size: 10.0pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; size=&quot;2&quot;&gt;...&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: 돋움; mso-bidi-font-size: 10.0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; word-break: keep-all; line-height: 150%&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이온&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;padding-right: 10px; padding-left: 10px; padding-bottom: 10px; padding-top: 10px; background-color: #e4e4e4&quot;&gt;...&lt;br /&gt;
&#039;아이온&#039;은 국내 대표 온라인 게임 개발사 엔씨소프트가 야심차게 준비중인 대작 MMORPG로 11월 초 공개서비스를 준비중이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엔씨소프트는 오는 &lt;strong&gt;23일&lt;/strong&gt;(목요일) 본사에서 &lt;strong&gt;기자간담회&lt;/strong&gt;를 갖을 예정으로 이날 공개서비스 일자가 공개될 가능성이 높다. &lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; word-break: keep-all; line-height: 150%&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬스터헌터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1163580487.jpg&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;267&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;cursor: pointer&quot; onclick=&quot;open_img(&#039;http://serious-code.net/tt/attach/1/1163580487.jpg&#039;)&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 프리우스 온라인&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;padding-right: 10px; padding-left: 10px; padding-bottom: 10px; padding-top: 10px; background-color: #e4e4e4&quot;&gt;...&lt;br /&gt;
CJ인터넷이 자체개발스튜디오 CJIG에서 개발한 감성 대작 MMORPG `프리우스 온라인 (&lt;a href=&quot;http://prius.netmarble.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#181818&quot;&gt;http://prius.netmarble.net/&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;)`의 &lt;strong&gt;오픈베타테스트&lt;/strong&gt;를 오는 10월 &lt;strong&gt;23일&lt;/strong&gt;에 실시한다고 전격 발표했다.&lt;br /&gt;
...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밥 먹고 살기 힘듭니다.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>개발</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/77</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/10%EC%9B%94-23%EC%9D%BC#entry77comment</comments>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 00:28:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프리우스 온라인 테스트 연혁</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%9A%B0%EC%8A%A4-%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%97%B0%ED%98%81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1326024720.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;cursor: pointer&quot; onclick=&quot;open_img(&#039;http://serious-code.net/tt/attach/1/1326024720.jpg&#039;)&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대외 업무 담당하시는 분이 던져준 연혁...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2007.9 프리우스 온라인 FGT 진행 &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2007.10 프리우스 온라인 1차 클로즈 베타 실시 (1개월 후)&lt;br /&gt;
2008.1 프리우스 온라인 2차 클로즈 베타 테스트 실시 (3개월 후)&lt;br /&gt;
2008.4 프리우스 온라인 3차 클로즈 베타 테스트 실시 (3개월 후)&lt;br /&gt;
2008.7 프리우스 온라인 1차 축제 테스트 실시 (3개월 후) &lt;br /&gt;
2008.8 프리우스 온라인 2차 축제 테스트 실시 (1개월 후) &lt;br /&gt;
2008.9 프리우스 온라인 파이날 테스트 실시 (1개월 후) &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2008.10 프리우스 온라인 오픈 베타 (1개월 후)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아... 이건 뭐 테스트 온라인도 아니고... 저게 다 야근이라 생각하니 눈물이 앞을 가리네요.&lt;/p&gt;</description>
			<category>개발</category>
			<category>야근</category>
			<category>프리우스온라인</category>
			<author> (김성민)</author>
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			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%9A%B0%EC%8A%A4-%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%97%B0%ED%98%81#entry76comment</comments>
			<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 16:48:33 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프리우스, 2차 축제 테스트 끝~</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%9A%B0%EC%8A%A4-2%EC%B0%A8-%EC%B6%95%EC%A0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%8B%9C%EC%9E%91</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1328451864.jpg&quot; width=&quot;413&quot; height=&quot;257&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
길다면 길고 짧다면 짧은 5차(!) 클로즈 베타가 끝났습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우려하던 것과는 달리 자다가 일어나 VPN 접속하는 사태는 벌어지지 않아서 다행입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 버그가 너무 많네요. 역시 이전에 비해 기간이 길다보니 드러나지 않던 버그들이 나타납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테스트가 끝나면 마음이 좀 가벼워야 할 텐데, 이번에는 또 뭘 얼마나 바꿔야 될지 생각하니 눈 앞이 깜깜합니다. 끌끌. 버그 다 잡을 시간이 있기는 할런지. ㅡㅜ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빌링도 붙여야 되고, 최적화도 해야 되고, 모니터링 기능도 강화해야 하고... 으으...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러고보니 프리우스 커뮤니티 사이트가 생겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://prius.netmarble.net/&quot;&gt;http://prius.netmarble.net&lt;/a&gt; -&amp;gt; 공식 홈페이지 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://prius.inven.co.kr/&quot;&gt;http://prius.inven.co.kr&lt;/a&gt; -&amp;gt; 인벤 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://prius.gamemeca.com/&quot;&gt;http://prius.gamemeca.com&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://prius.gamemeca.com/&quot;&gt;&lt;/a&gt; -&amp;gt; 게임메카&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.thisisgame.com/prius/&quot;&gt;http://www.thisisgame.com/prius/&lt;/a&gt; -&amp;gt; 디스이즈게임&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;걍 그렇다는 이야기입니다.&lt;/p&gt;</description>
			<category>개발</category>
			<category>프리우스온라인</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/75</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%9A%B0%EC%8A%A4-2%EC%B0%A8-%EC%B6%95%EC%A0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%8B%9C%EC%9E%91#entry75comment</comments>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 00:04:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프리우스, 2차 축제 테스트 시작~</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/2%EC%B0%A8-%EC%B6%95%EC%A0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%8B%9C%EC%9E%91</link>
			<description>&lt;a href=&quot;http://game4.netmarble.net/prius/&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://serious-code.net/tt/attach/1/1201988864.png&quot; width=&quot;231&quot; height=&quot;102&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://game4.netmarble.net/prius/&quot;&gt;http://game4.netmarble.net/prius/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2차 축제 테스트, 횟수로는 5번째 외부 테스트가 시작되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때까지의 테스트와 다른 점이라면 24시간 오픈이라는 점이네요. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비록 클베지만 개인적으로 몇년만의 24시간 오픈인지...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 몇년만의 24시간 오픈은 시작부터 각종 버그로 점철되었습니다. ㅡㅜ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리팩토링은 만악의 근원! oTL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2주 간의 짧다면 짧은 테스트지만, 더 이상 오늘 같은 일 없이 넘어가길 바래봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description>
			<category>개발</category>
			<category>프리우스온라인</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/74</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/2%EC%B0%A8-%EC%B6%95%EC%A0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%8B%9C%EC%9E%91#entry74comment</comments>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 00:03:26 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>터미널 서버 오류 - \SystemRoot\System32\RDPDD.dll failed to load</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%84%B0%EB%AF%B8%EB%84%90-%EC%84%9C%EB%B2%84-%EC%98%A4%EB%A5%98-SystemRootSystem32RDPDDdll-failed-to-load</link>
			<description>&lt;p&gt;VPN 테스트한다고 작업하는 컴퓨터에 원격 접속을 하니 터미널 창이 뜨지도 않고 사라집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검색해보니 다음과 같은 글이 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.technet.com/brad_rutkowski/archive/2008/01/04/systemroot-system32-rdpdd-dll-failed-to-load.aspx&quot;&gt;\SystemRoot\System32\RDPDD.dll failed to load&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레지스트리 세팅은 해봐도 안 먹히고, 비디오 카드 드라이버를 다운그레이드하니 되는군요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WinXP에서 GeForce 기준으로 175.19 드라이버는 정상적으로 동작하지 않고, 169.21 드라이버에서는 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SP3&amp;nbsp; 설치한 곳에서는 터미널 서버 DLL을 패치해도 되는 걸 확인했습니다만, SP2에서는 안 됩니다. 터미널 서버 패치는 아래서의 주소에서 받을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://alonbilu.wordpress.com/2008/05/17/enabling-multiple-concurrent-remote-sessions-on-windows-xp-sp3-patched-file-included/&quot;&gt;Enabling Concurrent Remote Desktop Sessions on Windows XP SP3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코딩하기도 바쁜데, 왜 자꾸 이상한 일이 생기는지 원.&lt;/p&gt;</description>
			<category>개발</category>
			<category>터미널서비스</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/73</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/%ED%84%B0%EB%AF%B8%EB%84%90-%EC%84%9C%EB%B2%84-%EC%98%A4%EB%A5%98-SystemRootSystem32RDPDDdll-failed-to-load#entry73comment</comments>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 16:47:08 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아웃룩 -&gt; 메일보내기 -&gt; 등록되지 않은 인터페이스입니다.</title>
			<link>http://serious-code.net/tt/entry/%EC%95%84%EC%9B%83%EB%A3%A9-%EB%A9%94%EC%9D%BC%EB%B3%B4%EB%82%B4%EA%B8%B0-%EB%93%B1%EB%A1%9D%EB%90%98%EC%A7%80-%EC%95%8A%EC%9D%80-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4</link>
			<description>아크로뱃 깔다가 발생한 문제 같은데 정확한 원인은 모르겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
복구로도 재설치로도 문제 해결이 안 되길래 구글링하니 바로 나오는군요. 좋은 세상입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
system32 디렉토리로 가서 IDL 등록해주면 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;padding-right: 10px; padding-left: 10px; padding-bottom: 10px; padding-top: 10px; background-color: #e4e4e4&quot;&gt;regsvr32 ole32.dll&lt;br /&gt;
regsvr32 msrdo20.dll&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
</description>
			<category>기타</category>
			<category>아웃룩</category>
			<author> (김성민)</author>
			<guid>http://serious-code.net/tt/72</guid>
			<comments>http://serious-code.net/tt/entry/%EC%95%84%EC%9B%83%EB%A3%A9-%EB%A9%94%EC%9D%BC%EB%B3%B4%EB%82%B4%EA%B8%B0-%EB%93%B1%EB%A1%9D%EB%90%98%EC%A7%80-%EC%95%8A%EC%9D%80-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4#entry72comment</comments>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 10:51:41 +0900</pubDate>
		</item>
	</channel>
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